GTA: Liberty City Stories – Armes

 

 

 

Mains nues

Poings

Les poings constituent l’attaque de base de Toni lorsqu’aucune arme n’est équipée. Leur puissance est limitée, mais ils restent toujours disponibles.

Poing américain

Le poing américain renforce les attaques à mains nues et permet d’infliger davantage de dégâts sans occuper l’emplacement réservé aux véritables armes de mêlée.


Armes de mêlée

Burin

Le burin est une petite arme légère utilisant des mouvements rapides. Sa portée très réduite oblige néanmoins Toni à rester au contact de son adversaire.

Couteau

Rapide et relativement efficace, le couteau convient aux affrontements rapprochés. Sa faible portée le rend cependant dangereux à utiliser contre plusieurs ennemis.

Hache de pompier

La hache inflige des dégâts importants, mais ses mouvements sont plus lents que ceux des petites armes blanches. Elle peut notamment être trouvée aux abords de certaines casernes de pompiers.

Couperet

Le couperet est une arme tranchante rapide, adaptée aux combats rapprochés. Sa puissance reste inférieure à celle de la machette ou du katana.

Crosse de hockey

La crosse de hockey bénéficie d’une bonne portée et d’une vitesse d’attaque correcte. Une crosse peut notamment être trouvée à proximité du stade de Staunton Island.

Matraque

La matraque est l’arme de mêlée utilisée par les policiers de Liberty City. Elle peut être récupérée sur un agent des forces de l’ordre neutralisé.

Batte de baseball

La batte de baseball constitue l’une des armes de mêlée les plus courantes. Elle offre une puissance correcte et apparaît également devant les différentes planques de Toni.

Machette

Plus puissante que le couteau et le couperet, la machette permet d’éliminer rapidement un adversaire. Sa portée reste néanmoins relativement limitée.

Katana

Le katana est l’une des meilleures armes de mêlée du jeu. Il combine rapidité, portée et puissance, et peut parfois décapiter un adversaire avec une seule attaque bien placée.

Tronçonneuse

La tronçonneuse inflige des dégâts continus à très courte portée. Elle est particulièrement efficace contre les ennemis isolés, mais son utilisation expose fortement Toni aux tirs adverses.


Armes de jet

Cocktail Molotov

Le cocktail Molotov crée une zone enflammée au point d’impact. Il est particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis et les véhicules immobilisés.

Les flammes persistent pendant quelques secondes et peuvent également blesser Toni s’il reste trop près de la zone incendiée.

Grenade

La grenade explose quelques secondes après avoir été lancée. La distance du lancer dépend de la durée pendant laquelle la commande de tir est maintenue.

Elle peut être achetée chez Ammu-Nation pour 360 dollars après la mission Driving Mr. Leone.

Grenade télécommandée

La grenade télécommandée n’explose pas automatiquement. Après l’avoir lancée, Toni obtient un détonateur lui permettant de provoquer l’explosion au moment de son choix.

Elle est idéale pour préparer une embuscade, piéger un passage ou détruire un véhicule lorsque sa cible se trouve à proximité.


Pistolets

Pistolet

Le pistolet est une arme légère, précise et économique. Sa cadence de tir correcte en fait une arme utile pendant les premières missions, même si sa puissance devient rapidement insuffisante face aux ennemis les mieux protégés.

Il peut être acheté pour 240 dollars après la mission Snuff. Il est également récupérable sur les policiers et certains membres de gangs.

Le pistolet apparaît devant toutes les planques après la récupération de 10 paquets cachés.

.357

Le .357 est un revolver extrêmement puissant pouvant éliminer la majorité des ennemis avec un seul tir. Son barillet contient six cartouches et Toni doit rester immobile pendant son utilisation.

Sa cadence de tir réduite le rend moins adapté aux affrontements contre des groupes nombreux.

Le .357 apparaît devant toutes les planques après la récupération de 50 paquets cachés.


Fusils à pompe

Fusil à pompe

Le fusil à pompe est extrêmement puissant à courte portée. La dispersion des plombs lui permet de toucher plusieurs ennemis proches, mais son efficacité diminue rapidement avec la distance.

Il peut être acheté chez Phil Cassidy pour 1 500 dollars après la mission Friggin’ the Riggin’.

Il apparaît également devant les planques après la récupération de 20 paquets cachés.

Fusil à canon scié

Le fusil à canon scié possède une cadence de tir supérieure au modèle classique, mais il est moins puissant et moins précis.

Il convient principalement aux combats à très courte distance.

SPAS-12

Le SPAS-12 est un fusil à pompe semi-automatique disposant d’une excellente cadence de tir. Il permet d’enchaîner rapidement les tirs sans effectuer le mouvement de rechargement du fusil classique.

Il est particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis et peut infliger d’importants dégâts aux véhicules.


Pistolets-mitrailleurs

Tec-9

Le Tec-9 possède un chargeur important et une bonne cadence de tir. Il reste toutefois moins précis que les armes plus évoluées de la même catégorie.

Il constitue un bon choix pour les tirs depuis un véhicule.

MAC-10

Le MAC-10 dispose d’une cadence de tir très élevée, mais sa précision diminue fortement à moyenne et longue distance.

Il est surtout efficace lors des affrontements rapprochés.

Micro SMG

La Micro SMG est une arme légère, rapide et facile à obtenir. Elle est particulièrement utile pendant les premières missions et pour effectuer des tirs depuis une voiture ou une moto.

Elle peut être achetée chez Ammu-Nation pour 600 dollars après la mission Driving Mr. Leone.

SMG

La SMG, inspirée du MP5K, est la meilleure arme de cette catégorie. Elle dispose d’une excellente cadence de tir, d’une bonne précision et d’une puissance supérieure aux autres pistolets-mitrailleurs.

Elle apparaît devant toutes les planques après la récupération de 40 paquets cachés.


Fusils d’assaut

AK

L’AK est un fusil automatique puissant et relativement accessible. Sa cadence de tir et sa puissance permettent de neutraliser rapidement plusieurs ennemis à moyenne distance.

Il devient disponible chez Ammu-Nation après la mission Driving Mr. Leone et coûte 4 200 dollars pour 150 cartouches.

L’AK reste une arme très efficace, même si sa précision est inférieure à celle du M4.

M4

Le M4 est l’une des armes les plus polyvalentes de GTA: Liberty City Stories. Il combine puissance, précision, portée et cadence de tir.

Il est particulièrement recommandé pour les dernières missions et les affrontements contre les forces du SWAT, du FBI ou de l’armée.

Le M4 peut être acheté chez Phil Cassidy pour 5 400 dollars après la mission Friggin’ the Riggin’.

Il apparaît également devant toutes les planques après la récupération de 60 paquets cachés.


Fusils de précision

Fusil de précision

Le fusil de précision permet d’éliminer les ennemis à longue distance grâce à sa lunette télescopique.

Il possède une excellente précision, mais sa cadence de tir est lente puisqu’il faut recharger l’arme après chaque coup.

Il peut être acheté chez Ammu-Nation pour 6 000 dollars après la mission Driving Mr. Leone.

Fusil de précision à visée laser

Le fusil à visée laser est une arme semi-automatique plus puissante et plus rapide que le fusil de précision classique.

Sa cadence de tir supérieure permet d’éliminer plusieurs adversaires successivement sans quitter la lunette. Il est particulièrement utile pendant les missions demandant des tirs rapides et précis.

Il apparaît devant toutes les planques après la récupération de 70 paquets cachés.


Armes lourdes

Lance-flammes

Le lance-flammes projette un large cône de feu capable d’incendier les ennemis et les véhicules.

Sa puissance est élevée, mais sa portée réduite oblige Toni à s’approcher dangereusement de ses cibles.

Il peut être acheté chez Phil Cassidy pour 5 500 dollars après la mission Friggin’ the Riggin’.

Il apparaît devant toutes les planques après la récupération de 80 paquets cachés.

M60

Le M60 est une mitrailleuse lourde extrêmement puissante. Sa cadence de tir et ses dégâts lui permettent d’éliminer rapidement les ennemis et de détruire les véhicules.

Il apparaît devant les planques après avoir terminé les 20 carnages de Liberty City.

Minigun

Le Minigun possède la cadence de tir la plus élevée du jeu. Il peut éliminer des groupes entiers et détruire les véhicules en quelques secondes.

Toni doit toutefois rester immobile pendant son utilisation, ce qui le rend vulnérable aux tirs provenant de plusieurs directions.

Il peut être acheté chez Phil Cassidy pour 10 000 dollars après la mission More Deadly Than the Male.

Lance-roquettes

Le lance-roquettes est particulièrement efficace contre les voitures, les véhicules blindés et les hélicoptères. La majorité des véhicules sont détruits par un seul impact direct.

Les explosions peuvent cependant tuer Toni s’il tire sur une cible trop proche.

Il peut être acheté chez Phil Cassidy pour 9 000 dollars après la mission False Idols.

Il apparaît devant toutes les planques après la récupération de 90 paquets cachés.


Appareil photo

L’appareil photo est un objet spécial occupant le dernier emplacement de l’inventaire.

Il ne permet pas d’infliger de dégâts et intervient principalement pendant certaines missions. Son viseur dispose d’un zoom comparable à celui des fusils de précision.


Acheter des armes

Liberty City dispose de deux magasins Ammu-Nation ainsi que de l’armurerie de Phil Cassidy.

Ammu-Nation de Portland

Le magasin de Portland propose principalement les armes nécessaires au début de l’aventure :

Arme Prix
Pistolet 240 $
Micro SMG 600 $

Ammu-Nation de Staunton Island

L’Ammu-Nation de Staunton Island propose un arsenal plus puissant :

Arme Prix
Grenades 360 $
Micro SMG 600 $
AK 4 200 $
Fusil de précision 6 000 $
Gilet pare-balles Variable

Armurerie de Phil Cassidy

L’armurerie Phil Cassidy’s Fully Cocked Gun Shop, située à Shoreside Vale, permet d’acheter les armes les plus destructrices :

Arme Prix
Fusil à pompe 1 500 $
M4 5 400 $
Lance-flammes 5 500 $
Lance-roquettes 9 000 $
Minigun 10 000 $

L’ensemble du stock n’est pas disponible immédiatement. Les armes sont progressivement ajoutées après les missions Friggin’ the Riggin’, More Deadly Than the Male et False Idols.


Récompenses des paquets cachés

Liberty City contient 100 paquets cachés. Chaque paquet rapporte 250 dollars.

Tous les dix paquets récupérés, une nouvelle arme ou un nouvel équipement apparaît définitivement devant les différentes planques de Toni.

Paquets récupérés Récompense
10 Pistolet
20 Fusil à pompe
30 Gilet pare-balles
40 SMG
50 .357
60 M4
70 Fusil de précision à visée laser
80 Lance-flammes
90 Lance-roquettes
100 50 000 $

La récupération des 100 paquets rapporte donc 75 000 dollars au total : 25 000 dollars provenant des paquets eux-mêmes et un bonus final de 50 000 dollars.


Récompense des carnages

Liberty City compte 20 carnages, au cours desquels Toni doit éliminer un nombre précis d’ennemis ou détruire plusieurs véhicules avec une arme imposée.

Terminer les 20 carnages fait apparaître un M60 devant toutes les planques.