GTA: Vice City : les missions
Prologue
In the Beginning…
Tommy Vercetti arrive à l’aéroport de Vice City avec Harry et Lee. Les trois hommes se rendent aux docks pour acheter de la drogue aux frères Vance, mais la transaction est attaquée par des hommes masqués.
Tommy parvient à s’échapper et rejoint l’Ocean View Hotel. Il contacte ensuite Sonny Forelli pour lui annoncer la disparition de l’argent et de la marchandise.
Missions de Ken Rosenberg
1. An Old Friend
Tommy téléphone à Sonny Forelli depuis sa chambre d’hôtel.
Sonny lui ordonne de retrouver l’argent et la drogue perdus pendant l’attaque.
2. The Party
Tommy se rend à une réception organisée sur le yacht du colonel Juan Cortez.
Il y rencontre plusieurs personnalités de Vice City, dont Ricardo Diaz, Avery Carrington, Candy Suxxx et Mercedes Cortez. Tommy raccompagne ensuite Mercedes au Pole Position Club.
3. Back Alley Brawl
Ken conseille à Tommy de rencontrer Kent Paul au Malibu Club.
Les informations de Kent conduisent Tommy jusqu’au chef cuisinier Leo Teal. Après avoir récupéré son téléphone, Tommy rencontre Lance Vance pour la première fois.
4. Jury Fury
Tommy doit intimider deux jurés impliqués dans le procès de Giorgio Forelli.
Il détruit leurs véhicules et menace leurs intérêts afin de les convaincre de modifier leur témoignage.
5. Riot
Tommy se fait passer pour un ouvrier et provoque une émeute dans une entreprise de livraison.
Il profite de la confusion pour pénétrer dans le dépôt et détruire plusieurs camions.
Les cinq premières missions permettent à Tommy d’établir ses premiers contacts et de commencer son enquête sur l’attaque de la transaction.
Missions de Juan Cortez
6. Treacherous Swine
Cortez soupçonne son ancien associé Gonzales d’avoir révélé des informations sur la transaction.
Tommy doit retrouver Gonzales dans son appartement et l’éliminer.
7. Mall Shootout
Tommy rencontre un coursier français dans le North Point Mall afin de récupérer des composants militaires volés.
La rencontre est interrompue par des agents français. Tommy doit poursuivre le coursier et rapporter les composants à Cortez.
8. Guardian Angels
Tommy et Lance protègent Ricardo Diaz pendant une transaction avec les Cubains.
Les Haïtiens attaquent les participants et s’emparent de l’argent. Tommy doit poursuivre l’un des voleurs et récupérer la mallette.
13. Sir, Yes Sir!
Cortez demande à Tommy de voler un char Rhino transporté par un convoi militaire.
Tommy doit s’emparer du véhicule et le conduire dans un garage avant sa destruction.
18. All Hands on Deck! — Facultative
Cortez quitte définitivement Vice City à bord de son yacht.
Tommy doit défendre le navire contre les agents français qui tentent de récupérer les composants militaires volés.
Les missions de Cortez permettent notamment de rencontrer Diaz et de découvrir une partie des responsables de l’embuscade. All Hands on Deck! n’est pas nécessaire pour débloquer la fin de l’histoire.
Missions d’Avery Carrington
9. Four Iron — Facultative
Avery demande à Tommy d’éliminer un promoteur immobilier rival au Leaf Links Golf Club.
Tommy doit entrer dans le club sans ses armes habituelles et atteindre sa cible sur le parcours de golf.
10. Demolition Man — Facultative
Tommy utilise un hélicoptère radiocommandé pour placer des explosifs dans un immeuble en construction.
Les quatre bombes doivent être déposées avant la fin du chronomètre.
14. Two Bit Hit — Facultative
Avery cherche à provoquer une guerre entre les Cubains et les Haïtiens afin de faire baisser la valeur des propriétés de Little Haiti.
Déguisé en Cubain, Tommy doit éliminer un responsable haïtien pendant ses funérailles.
Les trois missions d’Avery Carrington sont facultatives pour terminer le scénario, mais elles restent comptabilisées dans la progression générale.
Missions de Ricardo Diaz
11. The Chase
Diaz soupçonne l’un de ses trafiquants de lui voler de l’argent.
Tommy suit l’homme depuis son appartement jusqu’à une propriété abandonnée de Prawn Island.
12. Phnom Penh ’86
Tommy et Lance attaquent depuis un hélicoptère le repaire des hommes ayant volé l’argent de Diaz.
Tommy doit ensuite explorer le bâtiment et récupérer la mallette.
Cette mission débloque l’accès permanent à la partie continentale de Vice City.
15. The Fastest Boat
Diaz veut disposer du bateau le plus rapide de la ville.
Tommy attaque le chantier naval de Viceport, vole un Squalo et le rapporte au manoir de Starfish Island.
16. Supply & Demand
Tommy et Lance utilisent le bateau volé pour atteindre une transaction de drogue avant leurs concurrents.
Après avoir récupéré la marchandise, ils doivent repousser les trafiquants qui les poursuivent sur l’eau.
Les missions de Diaz permettent à Tommy et Lance de se rapprocher du trafiquant tout en préparant leur vengeance.
Chute de Ricardo Diaz
17. Death Row
Kent Paul informe Tommy que Lance a tenté d’attaquer Diaz seul et qu’il est désormais retenu dans une casse automobile.
Tommy doit rejoindre le dépôt avant la mort de Lance, éliminer les hommes de Diaz et conduire son allié à l’hôpital.
19. Rub Out
Tommy et Lance attaquent directement le manoir de Ricardo Diaz.
Après avoir traversé la propriété et éliminé ses gardes, ils retrouvent Diaz dans son bureau et prennent le contrôle de son organisation.
La réussite de Rub Out permet à Tommy d’obtenir le manoir de Starfish Island, qui devient ensuite le Vercetti Estate.
Missions du manoir Vercetti
20. Shakedown
Tommy commence à imposer son autorité aux commerçants de Vice City.
Il doit détruire les vitrines de plusieurs boutiques du North Point Mall afin de convaincre les propriétaires de payer pour sa protection.
Cette mission débloque l’achat des business.
21. Bar Brawl
Une société de sécurité privée tente de protéger certains commerces sans l’autorisation de Tommy.
Tommy attaque les agents présents dans un bar, puis poursuit leurs renforts à travers la ville.
22. Cop Land
Tommy et Lance volent des uniformes de police et se font passer pour des agents du VCPD.
Ils pénètrent dans le North Point Mall et posent une bombe dans un commerce qui refuse de payer la protection de Tommy.
Après cette mission, le manoir devient rentable et produit quotidiennement de l’argent.
Missions de Love Fist
Ces missions sont facultatives pour terminer l’histoire.
23. Love Juice — Facultative
Le groupe de rock Love Fist demande à Tommy de lui fournir une drogue particulière.
Après avoir traité avec un vendeur qui tente de s’enfuir avec l’argent, Tommy récupère Mercedes et la conduit au studio du groupe.
24. Psycho Killer — Facultative
Un admirateur déséquilibré menace les membres de Love Fist.
Tommy utilise leur limousine pour attirer le psychopathe, puis le poursuit dans les rues de Vice City.
28. Publicity Tour — Facultative
Le psychopathe a placé une bombe dans la limousine de Love Fist.
Tommy doit maintenir une vitesse suffisamment élevée pendant que les membres du groupe tentent de désamorcer l’explosif.
Les missions de Love Fist sont liées à celles des motards de Mitch Baker, dont le groupe a besoin pour assurer sa sécurité.
Missions de Mitch Baker
25. Alloy Wheels of Steel — Facultative
Tommy doit prouver ses capacités de motard en remportant une course contre plusieurs membres du gang.
26. Messing with the Man — Facultative
Mitch demande à Tommy de provoquer autant de destruction que possible dans les rues de Downtown.
Tommy doit remplir une jauge de chaos en attaquant des véhicules et en affrontant les forces de l’ordre.
27. Hog Tied — Facultative
Les Streetwannabes ont volé la moto Angel de Mitch Baker.
Tommy attaque leur repaire, récupère la moto et la rapporte au bar des motards.
Après ces missions, Mitch accepte de fournir la sécurité nécessaire à la tournée de Love Fist.
Missions d’Umberto Robina
29. Stunt Boat Challenge — Facultative
Umberto demande à Tommy de prouver son courage en terminant un parcours nautique chronométré.
30. Cannon Fodder — Facultative
Tommy accompagne les Cubains pendant une attaque contre les Haïtiens.
Il doit protéger les membres du gang, éliminer les tireurs ennemis et récupérer un véhicule contenant de la drogue.
31. Naval Engagement — Facultative
Tommy et Rico attaquent une transaction organisée sur des bateaux par les Haïtiens et les Streetwannabes.
Tommy doit éliminer les trafiquants, récupérer les colis de drogue et rapporter la marchandise au Café Robina.
35. Trojan Voodoo — Facultative
Tommy et les Cubains utilisent une Voodoo pour infiltrer l’usine de drogue des Haïtiens.
Une fois à l’intérieur, ils placent plusieurs bombes puis doivent quitter les lieux avant l’explosion.
Les missions d’Umberto Robina participent à la guerre opposant les Cubains aux Haïtiens.
Missions de Tante Poulet
32. Juju Scramble — Facultative
Sous l’influence d’une boisson préparée par Tante Poulet, Tommy récupère plusieurs colis de drogue dispersés dans Little Haiti.
La police intervient progressivement pendant la collecte.
33. Bombs Away! — Facultative
Tommy contrôle des avions radiocommandés afin de bombarder les bateaux et les véhicules des Cubains.
34. Dirty Lickin’s — Facultative
Tommy utilise un fusil de précision pour protéger les Haïtiens pendant une bataille de rue contre les Cubains.
Tante Poulet manipule Tommy afin qu’il attaque les Cubains sans conserver de souvenir précis de ses actions.
Contrats téléphoniques de Mr. Black
Les cinq assassinats de Mr. Black sont facultatifs pour terminer l’histoire, mais nécessaires pour atteindre 100 %.
36. Road Kill — Facultative
Tommy doit éliminer Carl Pearson, un livreur de pizzas, avant qu’il termine ses livraisons.
37. Waste the Wife — Facultative
Tommy doit tuer Mme Dawson en faisant passer sa mort pour un accident de la route.
L’utilisation directe d’une arme entraîne l’échec de la mission.
38. Autocide — Facultative
Tommy reçoit plusieurs armes et véhicules pour éliminer six membres d’une organisation européenne avant leur départ de Vice City.
39. Check Out at the Check In — Facultative
Tommy assassine un homme d’affaires à l’aéroport Escobar International.
Il récupère ensuite sa mallette et doit la livrer malgré l’intervention de ses gardes.
40. Loose Ends — Facultative
Tommy intervient pendant une importante transaction entre les Streetwannabes et le FBI.
Il élimine les participants, récupère la marchandise et quitte la zone en hélicoptère.
Missions du Malibu Club
41. No Escape?
Tommy constitue une équipe pour organiser le braquage d’El Banco Corrupto Grande.
Il commence par libérer le spécialiste des coffres-forts Cam Jones du commissariat de Washington Beach.
42. The Shootist
Tommy affronte Phil Cassidy au stand de tir d’Ammu-Nation.
Il doit obtenir un score suffisant pour convaincre Phil de rejoindre l’équipe.
43. The Driver
Tommy participe à une course contre Hilary King afin de recruter un pilote pour le braquage.
Contrairement à Tommy, Hilary utilise une voiture beaucoup plus performante.
44. The Job
Tommy, Cam, Phil, Hilary et Ken attaquent la banque de Little Havana.
Le groupe doit contrôler les otages, ouvrir le coffre et affronter les unités du SWAT avant de prendre la fuite.
Après le braquage, le Malibu Club devient rentable.
Missions de Phil Cassidy
45. Gun Runner
Tommy attaque plusieurs camions transportant des armes pour Pedro Garcia.
Il doit détruire les véhicules, récupérer les caisses et éliminer les trafiquants.
46. Boomshine Saigon
Phil se blesse gravement après l’explosion d’un mélange de Boomshine.
Tommy, affecté par les vapeurs d’alcool, doit le conduire rapidement chez un médecin.
Après cette mission, Phil vend des armes lourdes depuis son terrain de Little Haiti. Phil’s Place ne compte toutefois pas parmi les six business rentables nécessaires pour débloquer la fin.
Missions de Kaufman Cabs
47. V.I.P.
Tommy doit récupérer un client important à Starfish Island.
Un taxi de la compagnie rivale VC Cabs arrive en premier et Tommy doit le poursuivre pour reprendre le passager.
48. Friendly Rivalry
Tommy détruit plusieurs véhicules de VC Cabs afin d’affaiblir la compagnie concurrente.
49. Cabmageddon
Tommy est attiré dans un piège tendu par VC Cabs.
Il doit survivre à l’attaque des taxis adverses, puis éliminer le dirigeant de la compagnie au volant d’un Zebra Cab.
Une fois la série terminée, Kaufman Cabs devient rentable et le Zebra Cab apparaît devant le dépôt.
Mission du chantier naval
50. Checkpoint Charlie
Tommy pilote un bateau rapide et récupère des colis répartis sur un parcours maritime.
Terminer le parcours rend le chantier naval de Viceport rentable.
Cette épreuve peut être recommencée avec des parcours et des conditions légèrement différents.
Mission de Cherry Popper
51. Distribution
Tommy utilise un camion de glaces Mr. Whoopee pour distribuer de la drogue dans les rues.
Il doit réaliser 50 ventes au cours d’une même série sans être arrêté.
Une fois l’objectif atteint, l’usine Cherry Popper commence à générer des revenus.
Missions d’InterGlobal Studios
52. Recruitment Drive
Tommy recrute Candy Suxxx et Mercedes Cortez pour une production cinématographique.
Il doit notamment affronter le manager de Candy et ses hommes.
53. Dildo Dodo
Tommy utilise un hydravion Skimmer pour larguer des prospectus publicitaires dans plusieurs secteurs de Vice City.
Chaque zone doit être traversée dans le bon ordre avant la fin du temps imparti.
54. Martha’s Mug Shot
Tommy suit Candy jusqu’à l’appartement du député Alex Shrub.
Depuis un immeuble voisin, il prend plusieurs photographies compromettantes avant d’échapper aux agents de sécurité.
55. G-Spotlight
Tommy traverse les toits de Downtown à moto afin d’activer un projecteur publicitaire.
Le faisceau éclaire ensuite un immeuble avec une image destinée à promouvoir le film de Candy et Mercedes.
Après cette dernière mission, InterGlobal Studios devient rentable.
Missions de Print Works
Print Works est le seul business obligatoirement imposé pour débloquer la fin de l’histoire.
56. Spilling the Beans
Tommy cherche à obtenir les plaques nécessaires à la fabrication de faux billets.
Il interroge Kent Paul, puis attaque un navire afin de soutirer des informations au responsable d’une imprimerie liée aux Triades.
57. Hit the Courier
Une coursière arrive à Vice City avec les plaques de contrefaçon.
Tommy doit attaquer son convoi au port, récupérer les plaques et les rapporter à Earnest Kelly.
Après cette mission, Print Works devient rentable.
Objectifs de Sunshine Autos
Sunshine Autos ne propose pas de mission scénarisée portant un titre particulier.
Tommy doit livrer les véhicules demandés dans le garage souterrain de la concession. La première liste suffit à rendre le business rentable, tandis que les quatre listes sont nécessaires pour le compléter entièrement.
Ces livraisons ne font pas partie des 59 missions nommées.
Objectif du Pole Position Club
Le Pole Position Club ne possède pas non plus de mission nommée.
Tommy doit dépenser 300 $ dans la salle privée pour rendre l’établissement rentable. Cet objectif ne fait pas partie des 59 missions numérotées.
Débloquer les dernières missions
Après Shakedown, Tommy doit rendre rentables six business achetables, dont obligatoirement Print Works.
En comptant le manoir Vercetti, la carte doit afficher sept propriétés rentables avec une icône en forme de dollar.
Phil’s Place ne compte pas, car il ne produit aucun revenu. Une fois les conditions réunies, Tommy reçoit l’appel qui déclenche la dernière partie de l’histoire.
Missions finales
58. Cap the Collector
Sonny Forelli envoie plusieurs hommes à Vice City afin de prélever une partie des revenus de Tommy.
Les collecteurs attaquent les business rentables en se déplaçant à moto. Tommy doit les éliminer avant qu’ils ne récupèrent trop d’argent.
59. Keep Your Friends Close…
Sonny Forelli se rend personnellement au manoir Vercetti pour récupérer son argent.
Tommy prévoit de lui remettre de faux billets, mais Lance révèle la supercherie et trahit son ancien allié. Tommy doit défendre le coffre-fort, éliminer Lance puis affronter Sonny et ses hommes.
Après la mort de ses ennemis, Tommy conserve le contrôle de Vice City avec Ken Rosenberg à ses côtés.