GTA: Vice City : les armes

 

 

Combat à mains nues

Poings

Tommy peut combattre sans arme en utilisant ses poings et ses pieds.

Les attaques à mains nues restent peu puissantes, mais permettent de se défendre sans attirer immédiatement l’attention avec une arme à feu.

Poing américain

Le poing américain améliore les dégâts infligés par les coups de Tommy.

Il occupe le premier emplacement de l’inventaire et reste équipé tant qu’il n’est pas remplacé. Il peut notamment être trouvé derrière l’Ocean View Hotel et dans plusieurs autres endroits de Vice City.


Armes de mêlée

Vice City possède dix armes de mêlée. La plupart peuvent être achetées dans les magasins d’outillage, tandis que certaines doivent être récupérées dans le décor ou sur les personnages.

Tournevis

Le tournevis est l’arme la moins chère du jeu.

Sa portée est très courte, mais ses attaques rapides peuvent infliger d’importants dégâts à une cible isolée.

Prix : 10 $

Marteau

Le marteau est légèrement plus puissant que le tournevis et permet d’enchaîner rapidement les coups.

Prix : 20 $

Hachoir

Le hachoir à viande est une petite lame lourde possédant une bonne puissance à courte distance.

Prix : 50 $

Batte de baseball

La batte de baseball possède une bonne portée et peut renverser facilement les adversaires.

Elle est également utilisée par certains gangs et habitants de Vice City.

Prix : 80 $

Couteau

Le couteau est rapide et relativement puissant, mais sa courte portée oblige Tommy à rester très près de sa cible.

Prix : 90 $

Machette

La machette combine une bonne portée avec des dégâts importants. Elle constitue l’une des meilleures armes blanches disponibles au début du jeu.

Prix : 100 $

Katana

Le katana est une arme rapide et particulièrement puissante.

Certains coups peuvent éliminer immédiatement un adversaire ou le décapiter dans les versions non censurées du jeu.

Prix : 300 $

Tronçonneuse

La tronçonneuse inflige continuellement des dégâts tant que sa lame reste en contact avec la cible.

Elle est extrêmement efficace contre les groupes rapprochés, mais ralentit les déplacements de Tommy et reste difficile à contrôler dans les espaces étroits.

Prix : 500 $

Club de golf

Le club de golf peut être récupéré près du Leaf Links Golf Club ou sur certains joueurs de golf.

Il possède une portée correcte, mais reste moins puissant que la machette, le katana ou la tronçonneuse.

Matraque

La matraque est principalement utilisée par les policiers du VCPD.

Tommy peut la récupérer après avoir neutralisé un agent ou la trouver dans certains commissariats.


Les magasins d’outillage

Trois enseignes vendent les armes de mêlée :

  • Bunch of Tools, à Washington Beach ;
  • Tooled Up, dans le North Point Mall ;
  • Screw This, à Little Havana.

Le choix varie selon la boutique. Screw This propose notamment la tronçonneuse, tandis que Tooled Up permet d’acheter le katana.

Arme Prix
Tournevis 10 $
Marteau 20 $
Hachoir 50 $
Batte de baseball 80 $
Couteau 90 $
Machette 100 $
Katana 300 $
Tronçonneuse 500 $

Explosifs et armes de jet

Grenade

La grenade explose quelques secondes après avoir été lancée.

Elle est efficace contre les groupes d’ennemis et les véhicules, mais peut également blesser Tommy si elle retombe trop près de lui.

Prix : 300 $ chez Ammu-Nation, dans le North Point Mall.

Cocktail Molotov

Le cocktail Molotov crée une zone enflammée à l’endroit où il se brise.

Il peut bloquer un passage ou toucher plusieurs adversaires, mais le feu peut facilement se propager jusqu’à Tommy. Terminer les missions de pompier permet de devenir insensible aux flammes ordinaires.

Grenade télécommandée

La grenade télécommandée n’explose pas automatiquement.

Après en avoir lancé une ou plusieurs, Tommy reçoit un détonateur lui permettant de choisir le moment précis de l’explosion.

Prix : 1 000 $ chez Phil’s Place.

Gaz lacrymogène

Le gaz lacrymogène libère un nuage qui désoriente et neutralise progressivement les personnages exposés.

Sa présence et ses emplacements peuvent varier selon la version de GTA: Vice City utilisée.


Pistolets

Pistolet

Le pistolet est l’arme à feu la plus courante de Vice City.

Il est utilisé par les policiers et de nombreux criminels. Sa puissance reste limitée, mais ses munitions sont faciles à trouver et son prix est très faible.

Prix : 100 $ chez Ammu-Nation à Ocean Beach et au North Point Mall.

Colt Python .357

Le Colt Python est beaucoup plus puissant que le pistolet classique.

Sa cadence de tir est lente et son barillet ne contient que six cartouches, mais une balle suffit généralement à neutraliser un ennemi ordinaire.

Prix : 2 000 $ chez Ammu-Nation à Downtown.

Le Colt Python apparaît également dans les principales planques après avoir récupéré 30 paquets cachés.


Fusils à pompe

Fusil à pompe chromé

Le fusil à pompe classique possède une grande puissance à courte distance.

Il doit être réarmé après chaque tir, ce qui limite sa cadence, mais sa dispersion permet de toucher plusieurs ennemis rapprochés.

Prix : 500 $ chez Ammu-Nation à Ocean Beach.

Fusil à canon scié

Le fusil à canon scié, également appelé Stubby Shotgun, inflige de lourds dégâts à très courte portée.

Sa faible longueur permet à Tommy de courir tout en le portant, mais son efficacité diminue rapidement lorsque la cible s’éloigne.

Prix : 600 $ chez Ammu-Nation dans le North Point Mall.

S.P.A.S. 12

Le S.P.A.S. 12 est un fusil à pompe semi-automatique extrêmement puissant.

Sa cadence de tir élevée permet d’éliminer rapidement plusieurs adversaires ou d’endommager fortement un véhicule. Il constitue l’une des meilleures armes pour les combats rapprochés.

Prix : 4 000 $ chez Ammu-Nation à Downtown.


Pistolets-mitrailleurs

Les pistolets-mitrailleurs sont particulièrement utiles pendant les poursuites. Tommy peut les utiliser à pied, mais également tirer avec certaines de ces armes depuis une voiture ou une moto.

Tec-9

Le Tec-9 est une arme automatique légère possédant une cadence de tir correcte.

Sa précision et sa puissance restent limitées, mais il est facilement utilisable pendant les premières missions.

Ingram MAC-10

Le MAC-10 possède une cadence de tir très élevée et permet à Tommy de courir tout en tirant.

Il consomme rapidement ses munitions, mais reste efficace contre les groupes d’ennemis situés à courte distance.

Prix : 300 $ chez Ammu-Nation à Ocean Beach.

Uzi 9 mm

L’Uzi offre un meilleur équilibre entre précision, cadence et puissance.

Il constitue un bon choix pour les fusillades et les tirs depuis un véhicule.

Prix : 400 $ chez Ammu-Nation dans le North Point Mall.

MP5

Le MP5 est le pistolet-mitrailleur le plus puissant et le plus précis du jeu.

Il possède une excellente cadence de tir et une portée supérieure à celle du Tec-9, du MAC-10 et de l’Uzi.

Prix : 3 000 $ chez Ammu-Nation à Downtown.

Il peut également être récupéré sur les agents du FBI lorsque Tommy atteint un indice de recherche élevé.


Fusils d’assaut

Kruger

Le Kruger est le premier fusil d’assaut disponible dans le jeu.

Il possède une bonne portée et une puissance suffisante pour les fusillades à moyenne distance, mais il reste moins précis et moins rapide que le M4.

Prix : 1 000 $ chez Ammu-Nation à Ocean Beach.

M4

Le M4 est le meilleur fusil d’assaut de Vice City.

Il offre :

  • une excellente précision ;
  • une forte cadence de tir ;
  • une grande portée ;
  • un chargeur de 30 cartouches ;
  • une puissance supérieure à celle du Kruger.

Le M4 est particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis et pendant les missions comprenant de longues fusillades.

Prix : 5 000 $ chez Ammu-Nation à Downtown.


Fusils de précision

Fusil de précision

Le fusil de précision classique permet d’éliminer des cibles situées à grande distance.

Il possède une lunette réglable, mais Tommy doit réarmer le fusil après chaque tir.

Prix : 1 500 $ chez Ammu-Nation dans le North Point Mall.

Fusil de précision .308

Le fusil de précision .308, parfois appelé PSG-1 ou Combat Sniper, est une version semi-automatique plus performante.

Il permet d’enchaîner les tirs plus rapidement et possède une excellente précision. Il est particulièrement adapté aux missions demandant de surveiller ou protéger une zone à distance.

Prix : 6 000 $ chez Ammu-Nation à Downtown.

Il apparaît également dans les principales planques après avoir trouvé 50 paquets cachés.


Armes lourdes

Lance-flammes

Le lance-flammes projette un flux continu de feu.

Il est efficace contre les groupes rapprochés et peut incendier les véhicules, mais son utilisation reste dangereuse lorsque Tommy se trouve à proximité des flammes.

Le lance-flammes ne peut pas être acheté dans les Ammu-Nation. Il doit être trouvé dans la ville ou débloqué grâce aux paquets cachés.

M60

Le M60 est une mitrailleuse lourde possédant une excellente puissance et une grande portée.

Il permet d’éliminer rapidement les adversaires et d’endommager fortement les véhicules, mais Tommy se déplace moins librement lorsqu’il l’utilise.

Prix : 8 000 $ chez Phil’s Place.

Minigun

Le minigun est l’une des armes les plus puissantes du jeu.

Sa cadence de tir extrêmement élevée permet de neutraliser des groupes entiers ou de détruire des véhicules en quelques secondes. Son poids empêche toutefois Tommy de courir lorsqu’il le porte.

Prix : 10 000 $ chez Phil’s Place.

Le minigun apparaît dans les principales planques après avoir récupéré 60 paquets cachés.

Lance-roquettes

Le lance-roquettes est principalement destiné à la destruction des véhicules.

Son explosion couvre une zone importante et peut éliminer plusieurs ennemis simultanément. Il ne doit pas être utilisé lorsqu’une cible se trouve trop près de Tommy.

Prix : 8 000 $ chez Phil’s Place.

Il apparaît également dans les planques après avoir récupéré 70 paquets cachés.


Phil’s Place

Après avoir terminé les missions de Phil Cassidy, son terrain situé à Little Haiti devient un point de vente pour les explosifs et les armes lourdes.

Phil propose :

Arme Prix
Grenades télécommandées 1 000 $
M60 8 000 $
Lance-roquettes 8 000 $
Minigun 10 000 $

Le magasin devient accessible après la mission Boomshine Saigon.


Les boutiques Ammu-Nation

Vice City possède trois principales boutiques Ammu-Nation. Leur catalogue se développe au cours de l’histoire.

Ammu-Nation d’Ocean Beach

Cette première boutique propose principalement des armes simples :

  • pistolet ;
  • fusil à pompe chromé ;
  • MAC-10 ;
  • Kruger.

Ammu-Nation du North Point Mall

La boutique du centre commercial vend notamment :

  • pistolet ;
  • grenades ;
  • Uzi ;
  • fusil à canon scié ;
  • fusil de précision.

Ammu-Nation de Downtown

La boutique de Downtown propose les armes les plus performantes :

  • Colt Python ;
  • MP5 ;
  • S.P.A.S. 12 ;
  • M4 ;
  • fusil de précision .308.

Les prix et la disponibilité des armes dépendent de la progression dans l’histoire.


Tableau des armes achetables

Arme Boutique Prix
Pistolet Ocean Beach ou North Point Mall 100 $
MAC-10 Ocean Beach 300 $
Grenades North Point Mall 300 $
Uzi North Point Mall 400 $
Fusil à pompe chromé Ocean Beach 500 $
Fusil à canon scié North Point Mall 600 $
Kruger Ocean Beach 1 000 $
Fusil de précision North Point Mall 1 500 $
Colt Python Downtown 2 000 $
MP5 Downtown 3 000 $
S.P.A.S. 12 Downtown 4 000 $
M4 Downtown 5 000 $
Fusil de précision .308 Downtown 6 000 $
M60 Phil’s Place 8 000 $
Lance-roquettes Phil’s Place 8 000 $
Minigun Phil’s Place 10 000 $

 


Armes débloquées dans les planques

Les paquets cachés font apparaître progressivement de nouvelles armes à l’Ocean View Hotel, au manoir Vercetti et au Hyman Condo.

Paquets récupérés Récompense
10 Armure
20 Tronçonneuse
30 Colt Python
40 Lance-flammes
50 Fusil de précision .308
60 Minigun
70 Lance-roquettes

Les récompenses suivantes concernent des véhicules :

  • 80 paquets : Sea Sparrow ;
  • 90 paquets : Rhino ;
  • 100 paquets : Hunter et 100 000 $.

Les armes débloquées réapparaissent après avoir été utilisées, ce qui permet de renouveler gratuitement les munitions.


Objets particuliers

Appareil photo

L’appareil photo est utilisé pendant la mission Martha’s Mug Shot.

Il permet de prendre des clichés, mais il ne peut normalement pas être conservé après la mission. Le nombre de photographies prises est enregistré dans les statistiques du jeu.

Détonateur

Le détonateur apparaît automatiquement après avoir lancé une grenade télécommandée.

Il permet de déclencher simultanément les explosifs placés par Tommy et disparaît lorsque toutes les charges ont été utilisées.