Grand Theft Auto – Armes
Fonctionnement des armes
GTA 1 comprend cinq moyens d’attaque principaux :
| Emplacement | Arme |
|---|---|
| — | Poings |
| 1 | Pistolet |
| 2 | Mitrailleuse |
| 3 | Lance-flammes |
| 4 | Lance-roquettes |
Les quatre armes à feu disposent chacune de leur propre emplacement. Le joueur peut donc les transporter simultanément et passer de l’une à l’autre à l’aide des commandes permettant de sélectionner l’arme suivante ou précédente.
Les munitions sont comptabilisées séparément pour chaque arme. Ramasser une nouvelle arme déjà possédée augmente normalement la quantité de munitions disponible au lieu de remplacer l’équipement actuel. Le type d’arme sélectionné est indiqué dans l’interface du jeu.
Poings
Les poings sont automatiquement utilisés lorsqu’aucune arme à feu n’est sélectionnée.
Les coups permettent de renverser temporairement les piétons et certains adversaires, mais ils sont très peu efficaces pour les éliminer. Ils servent surtout à se défendre lorsque le joueur ne possède plus de munitions ou à briser les caisses contenant des armes et des objets.
Une caisse peut également être détruite avec une arme ou en la percutant avec un véhicule.
Points forts
- Toujours disponibles ;
- ne nécessitent aucune munition ;
- permettent d’ouvrir les caisses ;
- peuvent momentanément neutraliser un adversaire.
Points faibles
- Dégâts extrêmement faibles ;
- portée très limitée ;
- inutiles contre les véhicules ;
- dangereux face à un adversaire armé.
Utilisation conseillée
Les poings doivent principalement être employés pour ouvrir une caisse lorsqu’il n’est pas nécessaire de gaspiller une balle. Pendant les missions, il est préférable de trouver rapidement un pistolet ou une mitrailleuse.
Pistolet
Le pistolet est l’arme à feu la plus courante de GTA 1. Il tire une balle à chaque pression sur la commande d’attaque et possède une cadence de tir relativement faible.
Il est particulièrement adapté aux ennemis isolés et aux affrontements ne nécessitant pas une grande puissance de feu. Sa précision est correcte, mais le joueur doit généralement tirer plusieurs fois pour neutraliser une cible ou endommager suffisamment un véhicule.
Des pistolets peuvent notamment être trouvés près de certains commissariats et hôpitaux, ce qui permet au joueur de récupérer rapidement une arme après une arrestation ou un passage à l’hôpital.
Points forts
- Très facile à trouver ;
- consommation modérée de munitions ;
- efficace contre les ennemis isolés ;
- simple à utiliser au début d’un chapitre.
Points faibles
- Cadence de tir lente ;
- puissance limitée ;
- peu efficace contre les groupes ;
- demande de nombreux tirs pour détruire un véhicule.
Utilisation conseillée
Le pistolet est surtout une arme de secours. Il permet d’économiser les munitions des armes plus puissantes lorsqu’un seul ennemi doit être éliminé.
Contre plusieurs adversaires ou un véhicule en mouvement, la mitrailleuse est généralement préférable.
Mitrailleuse
La mitrailleuse est l’arme la plus polyvalente du jeu. Elle tire rapidement une succession de balles et permet de toucher une cible sans devoir effectuer un tir parfaitement synchronisé.
Sa cadence de tir élevée la rend efficace contre les groupes d’ennemis, les policiers et les véhicules. Elle permet notamment de faire exploser une voiture beaucoup plus rapidement qu’avec le pistolet.
La mitrailleuse apparaît dans de nombreuses caisses et constitue également l’arme imposée dans plusieurs défis de type Kill Frenzy.
Points forts
- Cadence de tir élevée ;
- bonne efficacité contre les groupes ;
- suffisamment puissante contre les véhicules ;
- plus facile à utiliser que le pistolet ;
- relativement courante dans les villes.
Points faibles
- Consomme rapidement les munitions ;
- moins destructrice que le lance-flammes et le lance-roquettes ;
- risque d’attirer rapidement l’attention de la police.
Utilisation conseillée
La mitrailleuse est le meilleur choix pour la majorité des missions. Elle permet de neutraliser rapidement les gardes avant qu’ils aient le temps de riposter et reste suffisamment puissante pour endommager une voiture poursuivie.
Il est préférable de tirer par courtes rafales lorsque la réserve de munitions est limitée.
Lance-flammes
Le lance-flammes projette un flux de feu devant le joueur. Les flammes peuvent toucher plusieurs personnes en même temps et infliger des dégâts importants aux véhicules.
Cette arme est particulièrement efficace lorsqu’un groupe d’ennemis se trouve dans une rue étroite, une cour ou un passage fermé. Sa portée demeure toutefois très courte, ce qui oblige le joueur à se rapprocher dangereusement de ses cibles.
Le lance-flammes est beaucoup plus rare que le pistolet et la mitrailleuse. Ses munitions doivent donc être conservées pour les missions les plus difficiles ou les Kill Frenzies qui nécessitent son utilisation.
Points forts
- Peut toucher plusieurs ennemis simultanément ;
- dégâts élevés à courte portée ;
- efficace contre les véhicules ;
- très utile dans les passages étroits.
Points faibles
- Portée très réduite ;
- munitions rares ;
- expose le joueur aux tirs ennemis ;
- peu adapté aux cibles rapides ou éloignées.
Utilisation conseillée
Le lance-flammes doit être utilisé contre des ennemis regroupés ou immobilisés. Il est particulièrement efficace lorsque le joueur peut attaquer depuis l’angle d’un bâtiment tout en limitant les possibilités de riposte.
Il est moins recommandé dans une rue ouverte, où les ennemis armés peuvent tirer avant que le joueur soit suffisamment proche.
Lance-roquettes
Le lance-roquettes est l’arme individuelle la plus puissante de GTA 1. Il tire un projectile explosif qui détonne au contact d’un obstacle, d’un véhicule ou d’un personnage.
L’explosion inflige des dégâts dans une zone autour du point d’impact. Elle permet de détruire rapidement la plupart des véhicules et d’éliminer plusieurs ennemis regroupés.
Le lance-roquettes est néanmoins très rare. Il doit être manipulé avec précaution, car une explosion déclenchée trop près du joueur peut également le tuer. Il s’agit de la seule arme portative du jeu capable de provoquer aussi directement la mort de son utilisateur.
Points forts
- Arme portative la plus puissante ;
- destruction rapide des véhicules ;
- dégâts de zone ;
- efficace contre les groupes ;
- particulièrement utile pendant certaines missions.
Points faibles
- Munitions très rares ;
- cadence de tir faible ;
- dangereux à courte distance ;
- risque de détruire un véhicule ou un objet nécessaire à une mission.
Utilisation conseillée
Le lance-roquettes doit être réservé aux véhicules résistants, aux barrages ou aux groupes d’ennemis situés suffisamment loin.
Avant de tirer, il est recommandé de vérifier qu’aucun mur, véhicule ou piéton ne se trouve immédiatement devant le joueur. Une explosion prématurée peut faire perdre une vie et l’ensemble des armes transportées.