GTA V – Missions

 

 

Le mode Histoire de Grand Theft Auto V repose sur les missions de Michael De Santa, Franklin Clinton et Trevor Philips. Le joueur commence certaines missions avec un personnage précis, tandis que les opérations les plus importantes permettent de passer de l’un à l’autre pendant l’action.

Le compteur officiel du jeu retient 69 missions principales pour la progression à 100 %. Le nombre total de missions accessibles est toutefois plus élevé lorsque l’on tient compte des différentes approches de braquage, des préparatifs optionnels, des missions familiales et des trois missions finales possibles.

Cette page présente le fonctionnement et les principales catégories de missions sans révéler précisément les différentes fins du jeu.

Les trois protagonistes

Chaque protagoniste possède ses propres contacts, ses propres missions et une couleur particulière sur la carte :

  • bleu pour Michael ;
  • vert pour Franklin ;
  • orange pour Trevor.

Certaines missions réunissent deux ou trois protagonistes. Le changement de personnage peut alors être imposé par le scénario ou effectué directement par le joueur afin de poursuivre un ennemi, conduire un véhicule ou soutenir les autres personnages pendant une fusillade.

Le début de l’aventure

L’histoire commence par un braquage à Ludendorff, dans l’État de North Yankton.

Après le prologue, le joueur découvre Los Santos avec Franklin et Lamar. Les premières missions servent notamment à apprendre :

  • la conduite ;
  • les poursuites ;
  • les fusillades ;
  • l’utilisation du téléphone ;
  • la compétence spéciale de Franklin ;
  • le fonctionnement des garages et des véhicules.

Franklin travaille alors pour Simeon Yetarian et récupère les voitures de clients endettés. Sa rencontre avec Michael marque le véritable début de l’intrigue principale.

Parmi les premières missions figurent notamment :

  • Prologue ;
  • Franklin et Lamar ;
  • Saisie ;
  • Complications ;
  • Père/Fils ;
  • Chop ;
  • Conseil conjugal ;
  • La petite chérie à son papa ;
  • Demande d’ami ;
  • La route est longue.

La première mission de remorquage proposée par Tonya doit également être terminée pour poursuivre l’histoire, même si elle est présentée comme une rencontre avec un personnage secondaire.

Les braquages

Les braquages constituent les missions les plus importantes de GTA V.

Ils sont généralement organisés en plusieurs étapes :

  1. rencontre avec Lester ou un autre organisateur ;
  2. observation du lieu ;
  3. choix de l’approche ;
  4. sélection de l’équipe ;
  5. récupération du matériel ;
  6. préparation du véhicule de fuite ;
  7. exécution du braquage.

Certains braquages proposent deux méthodes. Une approche discrète limite généralement les affrontements, tandis qu’une approche directe privilégie les armes, les explosifs et la force.

Le choix des complices influence leur part du butin et leur efficacité. Les membres les moins chers sont généralement moins expérimentés, mais ils peuvent améliorer leurs compétences lorsqu’ils survivent à une opération.

Le braquage de la bijouterie

Le braquage de la bijouterie Vangelico est la première grande opération organisée par Michael et Lester.

Avant le casse, Michael doit observer le magasin et identifier les systèmes de sécurité. Le joueur choisit ensuite entre deux approches :

  • une approche discrète utilisant du gaz ;
  • une attaque directe avec des armes.

Selon la méthode choisie, les préparatifs peuvent demander de récupérer des fusils, un véhicule de la société Bugstars ou des grenades de gaz BZ.

Cette opération réunit principalement Michael, Franklin et plusieurs complices recrutés par Lester.

Les missions de Trevor

Après le braquage de la bijouterie, le joueur prend le contrôle de Trevor dans la région de Sandy Shores.

Ses premières missions présentent ses activités à Blaine County, ses associés Ron et Wade ainsi que ses conflits avec plusieurs organisations criminelles.

Cette partie comprend notamment :

  • M. Philips ;
  • Trevor Philips Industries ;
  • Ron le nerveux ;
  • Labyrinthe de cristal ;
  • Retrouvailles entre amis.

Trevor finit par rejoindre Los Santos, où il retrouve Michael et rencontre Franklin. Les missions commencent alors à alterner régulièrement entre les trois protagonistes.

Les missions du FIB

Michael, Franklin et Trevor sont contraints de participer à plusieurs opérations clandestines pour des agents du FIB.

Ces missions combinent généralement :

  • infiltration ;
  • surveillance ;
  • interrogatoire ;
  • récupération de données ;
  • attaques de convois ;
  • extraction de cibles ;
  • affrontements avec des forces gouvernementales.

Parmi les principales opérations figurent Un homme mort qui marche, Trois, c’est une compagnie, Par le livre, Mise à sac, Affaires de singe et le braquage du Bureau.

Ces missions montrent particulièrement bien le système de changement de protagoniste. Un personnage peut piloter un hélicoptère, un autre intervenir au sol et le troisième utiliser un fusil de précision.

Le coup de Merryweather

Le coup de Merryweather est préparé par Trevor après une mission de reconnaissance au port de Los Santos.

Deux approches peuvent être sélectionnées :

  • l’opération en mer ;
  • l’attaque du cargo.

Les préparatifs demandent notamment de récupérer un mini-sous-marin et, selon la méthode choisie, un hélicoptère Cargobob.

Le coup réunit Michael, Franklin et Trevor autour d’un appareil expérimental protégé par Merryweather Security. Contrairement aux autres grands braquages, l’opération ne procure pas le gain espéré par les protagonistes.

L’opération Mise à sac

Mise à sac est une attaque organisée pour le compte du FIB contre un fourgon blindé.

La préparation nécessite plusieurs équipements :

  • trois masques ;
  • trois bleus de travail ;
  • une dépanneuse ;
  • un camion-poubelle ;
  • un véhicule de fuite.

Pendant l’opération, les protagonistes bloquent le fourgon, récupèrent sa cargaison puis affrontent les forces de police. Il ne s’agit pas d’un des cinq grands braquages classiques, mais son organisation reprend le même principe de préparation et de répartition des rôles.

Le coup de Paleto Bay

Le coup de Paleto Bay vise la banque de la petite ville située au nord de San Andreas.

Michael, Trevor et Lester commencent par observer la banque et tester la réaction des forces de l’ordre locales. Les protagonistes doivent ensuite récupérer du matériel militaire avant de lancer l’opération.

Ce braquage se distingue par une longue confrontation contre la police et l’armée. Le poids de l’équipement et les dégâts subis pendant la fuite peuvent réduire le montant du butin conservé par l’équipe.

Le braquage du Bureau

Le braquage du Bureau a pour objectif de récupérer ou de détruire des informations conservées dans le quartier général du FIB.

Deux approches sont proposées :

Équipe de pompiers

Les protagonistes provoquent un incendie puis pénètrent dans le bâtiment en se faisant passer pour des pompiers.

Entrée par le toit

Michael et Franklin atteignent le toit du bâtiment par hélicoptère avant d’effectuer une infiltration armée.

Les préparatifs varient selon l’approche retenue. Le choix influence également les complices nécessaires et le déroulement de la mission.

Le Gros Coup

Le Gros Coup est la dernière grande opération préparée par Michael, Franklin, Trevor et Lester.

La cible est l’Union Depository, qui conserve une importante réserve d’or. Deux approches sont disponibles :

  • une méthode discrète reposant sur la tromperie et des véhicules modifiés ;
  • une méthode directe utilisant une foreuse et une importante puissance de feu.

Les préparatifs peuvent demander de récupérer :

  • des voitures Bravado Gauntlet ;
  • des herses de police ;
  • une foreuse ;
  • une locomotive ;
  • un hélicoptère ;
  • des véhicules de fuite.

Le choix de l’approche et des membres de l’équipe influence le déroulement du braquage ainsi que la part finale reçue par les protagonistes.

Les missions d’assassinat de Lester

Lester confie à Franklin cinq contrats d’assassinat :

  • l’assassinat à l’hôtel ;
  • l’assassinat multiple ;
  • l’assassinat de la prostituée ;
  • l’assassinat dans le bus ;
  • l’assassinat sur le chantier.

Seule la première mission est obligatoire pour faire avancer l’histoire. Les quatre suivantes peuvent être conservées jusqu’à la fin du scénario.

Chaque assassinat influence temporairement la valeur de certaines entreprises sur les marchés boursiers du jeu. Effectuer les quatre contrats optionnels après le dernier grand braquage permet donc d’investir une somme plus importante. Les cinq contrats restent nécessaires pour obtenir les 100 %.

Les missions liées à Devin Weston

Plusieurs missions sont confiées aux protagonistes par le milliardaire Devin Weston.

Franklin, Trevor et parfois Michael doivent notamment voler des véhicules rares, surveiller des cibles et organiser leur transport.

Cette chaîne comprend des missions comme :

  • J’ai combattu la loi… ;
  • L’œil dans le ciel ;
  • Au fond ;
  • Pack Man.

Ces opérations mettent surtout en valeur la conduite de Franklin et les capacités de pilotage de Trevor.

Les missions liées au cinéma

Michael peut travailler avec le producteur Solomon Richards aux studios Richards Majestic.

Ces missions sont centrées sur le milieu du cinéma de Vinewood et comprennent notamment :

  • M. Richards ;
  • La ballade de Rocco ;
  • Problèmes juridiques ;
  • Effondrement.

Elles permettent à Michael de participer à la production du film Meltdown et constituent une chaîne distincte des opérations criminelles organisées avec Lester.

Les missions finales

Après le Gros Coup, Franklin est confronté à un choix déterminant.

Le jeu propose trois missions finales différentes. Une seule est choisie pendant la partie principale, mais les autres peuvent ensuite être rejouées depuis le menu des missions.

Il est conseillé de créer une sauvegarde manuelle après le Gros Coup avant de faire ce choix. Cela permet de découvrir les différentes possibilités sans modifier définitivement la partie principale.

Missions principales et missions secondaires

Les missions principales font avancer le scénario et sont généralement identifiées par une lettre ou les initiales d’un contact.

Les missions secondaires Inconnus et détraqués sont représentées par un point d’interrogation. Elles permettent de rencontrer des personnages comme :

  • Tonya ;
  • Beverly ;
  • Barry ;
  • Hao ;
  • Dom ;
  • Omega ;
  • Cletus ;
  • Maude ;
  • Nigel et Mme Thornhill.

La majorité de ces missions est facultative. Seule une sélection doit être accomplie pour atteindre les 100 %.

Les médailles

À la fin d’une mission, le joueur reçoit une médaille :

  • bronze ;
  • argent ;
  • or.

Chaque mission possède plusieurs objectifs supplémentaires, comme :

  • terminer avant une limite de temps ;
  • atteindre un certain niveau de précision ;
  • réussir plusieurs tirs à la tête ;
  • limiter les dégâts ;
  • utiliser une compétence spéciale ;
  • terminer une poursuite sans erreur.

Une médaille d’or demande de valider tous les objectifs. Il est possible de les réussir au cours de plusieurs tentatives : les objectifs déjà accomplis sont conservés lors des replays suivants.

Rejouer une mission

Les missions terminées peuvent être relancées depuis :

Menu Pause → Jeu → Rejouer une mission

Cette fonction permet :

  • d’améliorer une médaille ;
  • d’essayer une autre stratégie ;
  • de revoir une séquence ;
  • de découvrir une autre mission finale.

Rejouer une mission ne modifie pas directement la progression de la sauvegarde principale, à l’exception des objectifs de médailles enregistrés. Les revenus et les changements effectués pendant le replay ne remplacent pas la situation actuelle du joueur.

Lorsqu’aucune mission n’apparaît

Certaines missions ne deviennent disponibles qu’avec un protagoniste précis, après un appel téléphonique ou après l’écoulement de plusieurs heures dans le jeu.

Lorsque plus aucun symbole de mission n’apparaît, Rockstar conseille notamment de :

  • passer successivement sur les trois personnages ;
  • se déplacer au lieu d’attendre au même endroit ;
  • laisser passer du temps dans le jeu ;
  • vérifier que le téléphone du personnage est actif ;
  • effectuer une sauvegarde rapide dans un nouvel emplacement ;
  • prendre un taxi et passer le trajet afin de provoquer un nouvel écran de chargement.

Des blocages sont notamment signalés autour des missions Évaluation du coup, Enterrer la hache de guerre et Au fond.

Une campagne construite autour des braquages

Les missions de GTA V alternent conduite, fusillades, infiltration, pilotage, poursuites et exploration.

La présence de trois protagonistes permet de présenter une même opération sous plusieurs angles. Les braquages renforcent cette structure grâce aux préparatifs, au recrutement des complices et aux différentes approches possibles.

Cette organisation rend la campagne moins linéaire que celle des épisodes précédents, tout en laissant au joueur une certaine liberté dans l’ordre des missions disponibles et dans la manière de préparer les opérations les plus importantes.