GTA V – Activités

 

 

En dehors de son histoire principale, Grand Theft Auto V propose de nombreuses activités réparties entre Los Santos et Blaine County.

Sports, courses, école de pilotage, chasse, parachutisme ou encore activités professionnelles permettent de gagner de l’argent, d’améliorer les compétences des protagonistes et de progresser vers les 100 % du jeu.

Certaines activités sont accessibles aux trois personnages, tandis que d’autres sont réservées à Michael, Franklin ou Trevor. Elles se débloquent progressivement en avançant dans l’histoire. Le Rockstar Games Social Club les classe notamment parmi les « hobbies et passe-temps », à côté des missions, des événements aléatoires et des tâches diverses.

Les activités sportives

Le golf

Le golf se pratique au Los Santos Golf Club, situé dans le quartier de Richman.

Le parcours comprend neuf trous. Le joueur doit choisir son club, régler la puissance et la direction de son tir, puis tenir compte du vent et du relief du terrain.

Une partie peut être disputée seul ou contre plusieurs personnages rencontrés au cours du jeu. Le golf contribue également à l’amélioration de la statistique de force du protagoniste.

Pour la progression vers les 100 %, il faut terminer une partie de neuf trous avec un résultat égal ou inférieur au par.

Le tennis

Plusieurs courts de tennis sont disponibles à Los Santos.

Le joueur peut choisir la durée du match et affronter différents adversaires. Les commandes permettent de réaliser plusieurs types de frappes, notamment des coups puissants, des effets et des lobs.

Le tennis améliore progressivement la force et l’endurance du personnage. Une victoire est nécessaire pour que cette activité soit comptabilisée dans la progression vers les 100 %.

Les fléchettes

Les fléchettes sont disponibles au Yellow Jack Inn, un bar situé dans le Grand Senora Desert.

Le principe consiste à réduire son score de 301 points jusqu’à atteindre exactement zéro. Le dernier lancer doit obligatoirement toucher une zone double.

Le joueur peut affronter un autre personnage et ajuster précisément la trajectoire de chaque fléchette. Une victoire est nécessaire pour la progression vers les 100 %.

Les triathlons

Les triathlons combinent trois disciplines :

  • la natation ;
  • le cyclisme ;
  • la course à pied.

Trois épreuves sont réparties à travers San Andreas. Elles deviennent progressivement plus longues et plus difficiles, la dernière demandant une endurance particulièrement importante.

L’endurance du personnage joue un rôle essentiel. Les trois triathlons font partie des activités prises en compte pour terminer le jeu à 100 %.

Le yoga

Michael peut pratiquer le yoga à différents moments du scénario.

Cette activité demande de reproduire plusieurs positions en maintenant correctement les commandes indiquées à l’écran. Le joueur doit également contrôler la respiration de Michael.

Le yoga est principalement une activité liée à la vie personnelle de Michael. Il ne fait pas partie des tâches obligatoires pour atteindre les 100 %.

Les courses

Les courses de rue

Les courses de rue sont organisées par Hao et se déroulent principalement de nuit à Los Santos.

Franklin est particulièrement adapté à ces épreuves grâce à sa compétence spéciale, qui lui permet de ralentir temporairement le temps lorsqu’il conduit.

Cinq courses de rue sont proposées. Elles utilisent différents types de véhicules, notamment des voitures et des motos. Obtenir une place sur le podium dans chaque course est nécessaire pour leur validation dans la progression générale.

Les courses tout-terrain

Les courses tout-terrain se déroulent dans les zones rurales et montagneuses de Blaine County.

Elles utilisent différents véhicules adaptés aux terrains difficiles :

  • motos tout-terrain ;
  • quads ;
  • véhicules de rallye ;
  • tout-terrain.

Les parcours comportent des chemins étroits, des pentes, des sauts et des surfaces irrégulières. Six courses tout-terrain sont répertoriées dans la progression vers les 100 %.

Les courses nautiques

Les courses nautiques se déroulent sur l’océan, les rivières et les plans d’eau de San Andreas.

Le joueur pilote généralement un jet-ski en passant successivement par des points de contrôle. Les vagues et les obstacles peuvent modifier la trajectoire du véhicule.

Quatre courses nautiques sont disponibles et doivent être terminées avec une médaille pour la progression vers les 100 %.

Les courses de stock-cars

Certaines éditions améliorées de GTA V proposent également des courses de stock-cars dans le Grand Senora Desert.

Chaque victoire permet de débloquer un véhicule spécial. La disponibilité de ces épreuves dépend cependant de l’édition du jeu et des contenus associés au compte du joueur.

Ces courses ne sont pas obligatoires pour atteindre les 100 %. Elles faisaient initialement partie des contenus supplémentaires annoncés par Rockstar Games pour certaines versions améliorées de GTA V.

L’école de pilotage

L’école de pilotage se trouve à l’aéroport international de Los Santos.

Elle propose douze leçons destinées à apprendre les principales techniques de pilotage :

  • décollage ;
  • atterrissage ;
  • vol inversé ;
  • passage sur la tranche ;
  • figures aériennes ;
  • pilotage d’un hélicoptère ;
  • parachutisme ;
  • atterrissage de précision.

Chaque leçon attribue une médaille de bronze, d’argent ou d’or en fonction des performances du joueur.

L’école de pilotage améliore rapidement la compétence de pilotage du personnage. Une médaille doit être obtenue dans chacune des douze leçons pour valider l’activité dans la progression vers les 100 %.

Les sauts en parachute

Les sauts en parachute se débloquent après la rencontre de Franklin avec Dom Beasley.

Ils sont répartis en deux catégories :

  • les sauts depuis un hélicoptère ;
  • les sauts depuis un bâtiment ou un relief élevé.

Le joueur doit ouvrir son parachute au bon moment, traverser différents points de contrôle et atterrir aussi près que possible de la cible.

Treize sauts sont disponibles à travers Los Santos et Blaine County. Les séries de sauts depuis les hélicoptères et les points fixes doivent être terminées pour la progression vers les 100 %.

Le stand de tir

Plusieurs magasins Ammu-Nation disposent d’un stand de tir.

Le joueur peut y tester différentes catégories d’armes et participer à des défis basés sur :

  • la précision ;
  • la rapidité ;
  • les tirs à la tête ;
  • les cibles mobiles ;
  • les enchaînements de cibles.

Les performances sont récompensées par des médailles. Les défis permettent également d’améliorer la statistique de tir du personnage et d’obtenir des avantages sur l’utilisation des armes.

Six catégories de défis sont prises en compte dans la progression vers les 100 %, avec plusieurs médailles à obtenir dans chacune d’elles.

La chasse

Après sa rencontre avec Cletus Ewing, Trevor peut participer à des défis de chasse dans les régions sauvages de Blaine County.

Le joueur doit suivre les traces des animaux, tenir compte de la direction du vent et éviter de se faire repérer. Les points obtenus dépendent notamment :

  • de l’espèce chassée ;
  • de la distance du tir ;
  • de la précision ;
  • de la zone du corps touchée ;
  • de la qualité de la photographie envoyée à Cletus.

La chasse est une activité facultative et n’est pas obligatoire pour terminer le jeu à 100 %.

Le trafic d’armes

Après l’achat du hangar McKenzie Field, Trevor peut effectuer des missions de trafic d’armes.

Deux types d’opérations sont proposés.

Trafic terrestre

Trevor utilise un buggy pour livrer des armes, récupérer des cargaisons ou éliminer des groupes ennemis dans le désert.

Trafic aérien

Les missions aériennes se déroulent à bord d’un avion. Elles demandent notamment de larguer des cargaisons, bombarder des cibles ou effectuer des livraisons sans attirer l’attention des autorités.

Ces activités rapportent de l’argent, mais ne sont pas nécessaires pour atteindre les 100 %.

Les missions de chasseur de primes

Trevor peut travailler pour Maude Eccles, qui recherche plusieurs fugitifs installés dans différentes régions de San Andreas.

Le joueur peut éliminer les cibles ou les capturer vivantes. Ramener un fugitif en vie permet généralement d’obtenir une récompense plus élevée.

Ces missions demandent d’examiner une photographie et quelques indications afin de retrouver chaque personne recherchée.

Les missions de Maude sont facultatives et ne sont pas comptabilisées parmi les activités obligatoires pour terminer le jeu à 100 %.

Le dépannage et le remorquage

Franklin accompagne son amie Tonya Wiggins lors de plusieurs opérations de dépannage.

Il doit utiliser une dépanneuse pour récupérer des véhicules en panne ou mal stationnés, puis les transporter jusqu’à la fourrière.

Ces activités prennent la forme de missions secondaires. Après l’achat de la fourrière, le joueur peut également effectuer des dépannages supplémentaires afin de générer des revenus.

Les taxis

Les protagonistes peuvent conduire un taxi et accepter des courses dans les rues de Los Santos.

Le joueur doit récupérer un client, puis le conduire jusqu’à sa destination en évitant les accidents et les retards.

Après l’achat de la société Downtown Cab Co. par Franklin, des courses privées particulières peuvent également lui être proposées. Elles mettent parfois en scène des clients ou des situations inhabituelles.

La gestion des propriétés

Michael, Franklin et Trevor peuvent acheter différentes propriétés lorsqu’ils disposent de suffisamment d’argent.

Certaines génèrent automatiquement des revenus réguliers, tandis que d’autres demandent au propriétaire d’intervenir lorsqu’un problème apparaît.

Les activités liées aux propriétés peuvent notamment demander de :

  • effectuer une livraison ;
  • protéger un commerce ;
  • récupérer des marchandises ;
  • transporter un client ;
  • éliminer des agresseurs ;
  • empêcher des dégâts financiers.

Chaque propriété possède ses propres revenus, missions et conditions d’achat. La plupart de ces tâches restent facultatives.

Les autres distractions

Le monde de GTA V contient également plusieurs distractions plus simples.

Les protagonistes peuvent notamment :

  • aller au cinéma ;
  • regarder la télévision ;
  • boire dans certains bars ;
  • rendre visite au club de strip-tease ;
  • utiliser les attractions de la jetée de Del Perro ;
  • sortir avec leurs amis ;
  • promener Chop avec Franklin ;
  • explorer les fonds marins ;
  • acheter et modifier des véhicules.

Une danse privée au club de strip-tease fait partie des éléments nécessaires à la progression vers les 100 %.

Les défis d’exploration

Plusieurs défis encouragent également l’exploration complète de San Andreas :

  • les sauts uniques ;
  • les vols sous les ponts ;
  • les vols sur la tranche ;
  • les rencontres aléatoires ;
  • les objets à collectionner ;
  • les pièces de vaisseau spatial ;
  • les morceaux de lettre ;
  • les déchets nucléaires ;
  • les pièces de sous-marin.

Ces défis sont généralement classés séparément des hobbies et passe-temps, mais certains participent également à la progression globale et au déblocage de récompenses.

Les activités nécessaires pour les 100 %

Toutes les activités de GTA V ne sont pas obligatoires pour terminer le jeu à 100 %.

La sélection requise comprend principalement :

  • les douze leçons de l’école de pilotage ;
  • les défis du stand de tir ;
  • les cinq courses de rue ;
  • les six courses tout-terrain ;
  • les quatre courses nautiques ;
  • les trois triathlons ;
  • une victoire au tennis ;
  • une victoire aux fléchettes ;
  • une partie de golf validée ;
  • les sauts en parachute ;
  • une danse privée au club de strip-tease.

Les missions de chasse, le trafic d’armes, les courses de stock-cars, le yoga et la majorité des activités liées aux propriétés restent facultatifs.

Une autre manière de découvrir San Andreas

Les activités de GTA V permettent de découvrir Los Santos et Blaine County en dehors des braquages et des missions principales.

Elles mettent en valeur les compétences particulières de Michael, Franklin et Trevor, tout en offrant des défis très différents : pilotage, précision, endurance, conduite ou exploration.

Même lorsqu’elles ne sont pas nécessaires pour atteindre les 100 %, elles contribuent à rendre le monde de GTA V plus vivant et varié.