Carte : Leonida, Vice City et les lieux déjà confirmés
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La carte de Grand Theft Auto VI reste encore en partie mystérieuse. Rockstar Games a dévoilé de nombreux paysages, villes et environnements dans ses bandes-annonces et ses captures d’écran, mais l’éditeur n’a pas encore publié de carte officielle complète du jeu.
Nous connaissons néanmoins le nom de plusieurs régions importantes qui composeront l’État de Leonida, le nouveau terrain de jeu de GTA 6.
Une carte officielle encore gardée secrète
À l’heure actuelle, Rockstar Games n’a présenté aucune carte générale permettant de connaître précisément la forme de Leonida, la disposition de ses routes ou la distance séparant ses différentes villes.
Les images diffusées par Rockstar montrent seulement certaines portions du monde : centres urbains, plages, îles tropicales, zones industrielles, routes rurales, marécages et espaces montagneux. La carte complète ne devrait probablement être révélée que peu avant la sortie du jeu, voire directement lors de son lancement.
Les cartes circulant actuellement sur Internet ne sont donc pas officielles. Elles ont été créées par des joueurs qui analysent les bâtiments, les panneaux routiers, les paysages, les positions du soleil et les différents points de repère visibles dans les vidéos et les captures d’écran.
Leonida, un véritable État à explorer
GTA 6 ne se déroulera pas uniquement à Vice City. Rockstar présente Leonida comme un vaste État comprenant plusieurs villes et régions aux environnements très différents.
Leonida constitue une version fictive de la Floride, tout comme San Andreas représente notamment la Californie dans GTA V. Vice City reste la principale métropole du jeu, mais les joueurs pourront également quitter la ville pour découvrir des archipels, des marécages, des zones industrielles, des petites villes côtières et des espaces naturels beaucoup plus sauvages.
Vice City
Vice City sera la ville principale de GTA 6. Cette nouvelle version moderne de la célèbre ville s’inspire toujours largement de Miami.
Rockstar a montré une métropole particulièrement dense, composée de gratte-ciel, de quartiers résidentiels, de plages, d’hôtels Art déco, de clubs, de commerces et d’un important port maritime. Les images révèlent également de nombreuses voies rapides, des ponts, des canaux et des îles reliées au reste de la ville.
Cette Vice City sera beaucoup plus grande et détaillée que celle découverte dans GTA: Vice City en 2002. Parmi les secteurs déjà aperçus figurent notamment les plages d’Ocean Beach, des quartiers inspirés de Little Havana et Little Haiti, ainsi que le centre-ville et les installations portuaires.
Les Leonida Keys
Les Leonida Keys représentent l’équivalent fictif des Florida Keys, un long archipel tropical situé au sud de la Floride.
Cette région sera composée de petites îles, de maisons installées au bord de l’eau, de bars, de ports de plaisance et de longues routes surélevées reliant les différentes terres. Les bateaux, la pêche et les activités nautiques devraient y occuper une place importante.
Malgré son apparence paradisiaque, Rockstar présente également la région comme un territoire dangereux, marqué par les trafics et les activités criminelles.
Grassrivers
Les Grassrivers sont de vastes zones humides inspirées des Everglades.
Les images officielles montrent des marécages peuplés d’alligators, des voies navigables, des hydroglisseurs et une végétation particulièrement dense. Cette région devrait offrir un environnement totalement différent des rues animées de Vice City.
Les Grassrivers pourraient également cacher des zones isolées, des trafiquants, des animaux sauvages et de nombreux secrets à découvrir loin des routes principales.
Port Gellhorn
Port Gellhorn est une autre ville côtière de Leonida. Elle semble plus pauvre, plus ancienne et moins touristique que Vice City.
Rockstar y montre des motels délabrés, des commerces, des bars, des attractions abandonnées et des quartiers marqués par la criminalité. La présence de véhicules de police portant le nom de Port Gellhorn confirme que la ville possède ses propres forces de l’ordre.
Cette région pourrait constituer l’une des principales villes secondaires de GTA 6.
Ambrosia
Ambrosia est une zone rurale et industrielle située au cœur de Leonida.
Son économie semble notamment reposer sur une importante raffinerie de sucre, tandis qu’un gang de motards exercerait une forte influence sur la région. Les captures d’écran montrent des usines, des routes de campagne, des champs et des quartiers populaires.
Ambrosia devrait permettre à GTA 6 d’explorer une facette plus rurale et industrielle de l’État, loin du luxe et des néons de Vice City.
Le parc national du mont Kalaga
Le parc national du mont Kalaga se trouve dans la partie nord de la région présentée par Rockstar.
Cette zone naturelle comprend des forêts, des rivières, des reliefs rocheux et des routes destinées aux véhicules tout-terrain. La chasse, la pêche, le kayak et les excursions en pleine nature sont évoqués dans la présentation officielle.
Le mont Kalaga semble directement inspiré du nord de la Floride et de certains paysages de Géorgie. Il offrira probablement l’un des environnements les plus sauvages et isolés de GTA 6.
Les cartes réalisées par la communauté
Depuis les premières images du jeu, une communauté de joueurs travaille à la reconstitution de la carte de Leonida.
Le projet State of Leonida rassemble les emplacements identifiés dans les bandes-annonces et les captures d’écran officielles. Les membres du projet utilisent les panneaux routiers, les bâtiments reconnaissables, les ponts, les voies ferrées et les paysages pour tenter de déterminer la position de chaque lieu.
Ces travaux donnent une idée crédible de l’organisation générale du monde, avec Vice City à l’est, les Leonida Keys au sud et plusieurs régions rurales au nord et à l’ouest. Ils ne représentent cependant pas la véritable carte définitive du jeu. De vastes zones peuvent encore manquer ou avoir été positionnées de manière approximative.
Quelle sera la taille de la carte de GTA 6 ?
De nombreuses estimations affirment que la carte de GTA 6 pourrait être nettement plus grande que celle de GTA V. Certaines reconstitutions communautaires évoquent une superficie presque deux fois supérieure, mais Rockstar n’a communiqué aucun chiffre officiel.
La taille réelle du monde, le nombre de bâtiments accessibles, la présence éventuelle d’un second État et les possibilités d’agrandissement de la carte après la sortie restent donc des rumeurs.
Il faudra attendre une présentation officielle ou la sortie du jeu pour connaître les dimensions exactes de Leonida.
Une carte déjà très diversifiée
Même sans carte officielle complète, les informations publiées par Rockstar montrent que GTA 6 proposera un monde particulièrement varié.
Vice City constituera le cœur urbain du jeu, entouré de plages, d’îles tropicales, de marécages, de petites villes, de zones industrielles et de grands espaces naturels. Leonida semble ainsi avoir été conçu comme un véritable État plutôt que comme une simple ville accompagnée de quelques zones rurales.
La disposition exacte de ces régions demeure encore inconnue, mais la carte de GTA 6 s’annonce déjà comme l’une des plus ambitieuses jamais créées par Rockstar Games.
Sources officielles
- Rockstar Games — Site officiel de Grand Theft Auto VI
Présentation générale de GTA 6, de Vice City et de l’État de Leonida. - Rockstar Games — Only in Leonida
Présentation officielle des principales régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du mont Kalaga. - Rockstar Games — Captures d’écran officielles
Galerie officielle présentant les villes, les paysages et les différentes régions de Leonida. - Rockstar Games — Artwork & Wallpapers
Illustrations et fonds d’écran officiels de GTA 6, dont les cartes postales des différentes régions. - Rockstar Newswire — Bande-annonce 1 de GTA 6
Première annonce officielle confirmant que GTA 6 se déroule dans l’État de Leonida, avec Vice City comme ville principale. - Rockstar Newswire — Bande-annonce 2 de GTA 6
Présentation complémentaire de Vice City, de Leonida et des personnages principaux.
Sources communautaires et non officielles
- State of Leonida — Carte communautaire de GTA 6
Reconstitution de la carte réalisée par la communauté à partir des bandes-annonces, des captures d’écran et des points de repère visibles. Cette carte n’est pas officielle. - GTABase — Analyse de la carte de GTA 6
Compilation des lieux confirmés, des estimations et des théories concernant la taille et l’organisation de la carte. Les informations non confirmées par Rockstar doivent être considérées comme des hypothèses.