GrandTheftAuto-fr.com

GTA San Andreas : Territoires

Les couleurs des territoires

Couleur Gang
Vert Grove Street Families
Violet Ballas
Jaune Los Santos Vagos
Turquoise Varrios Los Aztecas

Les secteurs verts appartiennent aux Grove Street Families et sont considérés comme alliés. Les zones violettes et jaunes peuvent être attaquées et conquises par CJ.

Les territoires turquoise des Varrios Los Aztecas apparaissent dans certains secteurs du sud de Los Santos, mais ils ne peuvent pas être capturés par l’intermédiaire des guerres de gangs. Cesar et les Aztecas sont en effet des alliés de CJ pendant une grande partie de l’histoire.


Débloquer les guerres de gangs

Le système de territoires devient disponible après la mission Doberman.

Cette mission demande à CJ de se rendre à Glen Park et de déclencher sa première guerre contre les Ballas. Une fois la mission terminée, les couleurs des gangs apparaissent sur la carte et les autres territoires ennemis peuvent être attaqués librement.

Les guerres de gangs sont ensuite désactivées après The Green Sabre, lorsque CJ quitte Los Santos. Tous les territoires conquis pendant la première partie de l’histoire sont alors perdus.

Le système redevient disponible après Home Coming, lorsque CJ et Sweet retournent à Grove Street. Il est donc généralement préférable d’attendre ce retour avant de chercher à conquérir toute la ville.


Déclencher une guerre de gangs

Pour attaquer un territoire ennemi, CJ doit :

  1. entrer à pied dans une zone violette ou jaune ;
  2. repérer des membres du gang qui contrôle le secteur ;
  3. éliminer au moins trois membres du gang dans un court intervalle ;
  4. rester dans la zone lorsque la guerre commence.

Les ennemis tués pour déclencher l’affrontement peuvent se trouver à proximité de la limite du territoire, mais CJ doit lui-même être placé dans la zone qu’il souhaite conquérir.

Une notification annonce alors le début de la guerre et les limites du territoire clignotent sur la carte.


Les trois vagues d’ennemis

Une guerre de gangs comprend trois vagues successives.

Première vague

La première vague est généralement composée d’ennemis équipés d’armes relativement légères :

  • pistolets ;
  • Tec-9 ;
  • Micro SMG ;
  • armes de mêlée.

Deuxième vague

La deuxième vague comprend davantage d’adversaires et des armes plus puissantes :

  • SMG ;
  • fusils à pompe ;
  • AK-47 selon le territoire.

Troisième vague

La dernière vague est la plus difficile. Les ennemis sont plus nombreux et utilisent régulièrement :

  • AK-47 ;
  • SMG ;
  • fusils à pompe ;
  • armes possédant une meilleure portée.

La puissance exacte des adversaires dépend du secteur attaqué et de la progression du joueur. Des bonus de santé et d’armure apparaissent dans les rues pendant l’affrontement.

Après l’élimination de la troisième vague, le territoire devient vert et des membres des Grove Street Families commencent à apparaître dans le quartier.


Échouer pendant une guerre

La guerre est perdue si CJ :

  • meurt ;
  • est arrêté ;
  • quitte trop longtemps la zone de combat ;
  • abandonne l’affrontement ;
  • ne parvient pas à éliminer les ennemis.

Le territoire reste alors sous le contrôle du gang rival. Une nouvelle guerre pourra être déclenchée plus tard en éliminant de nouveau trois de ses membres.

Dans certaines situations, un secteur peut conserver une influence partagée entre plusieurs gangs, notamment lorsqu’une guerre est interrompue ou perdue. Des membres de factions rivales peuvent alors apparaître simultanément dans la zone.


Défendre un territoire

Les Ballas et les Vagos peuvent tenter de reprendre un secteur contrôlé par Grove Street.

Lorsqu’une attaque commence :

  • le territoire concerné clignote en rouge ;
  • une icône apparaît sur le radar ;
  • un message avertit CJ de l’offensive.

CJ doit rejoindre la zone et éliminer les assaillants avant que le quartier ne soit perdu. Contrairement à une conquête, la défense ne comprend qu’une seule vague d’ennemis et CJ peut utiliser librement un véhicule pour les éliminer.

Si CJ ne se rend pas sur place, le territoire finit par repasser sous le contrôle des Ballas ou des Vagos et une partie du respect obtenu est perdue.


Éviter temporairement une défense

Lorsqu’un territoire est attaqué, certaines actions peuvent mettre fin à l’alerte sans obliger CJ à combattre immédiatement.

Il est notamment possible de :

  • sauvegarder la partie dans une planque ;
  • commencer certaines activités secondaires ;
  • lancer une mission disponible ;
  • quitter temporairement la situation en utilisant un événement du jeu.

Cette méthode évite de perdre le territoire, mais elle ne supprime pas définitivement les futures attaques.


Territoires des Grove Street Families

Les Grove Street Families sont principalement présentes dans le sud de Los Santos.

Ganton

Ganton constitue le cœur historique de Grove Street. Le quartier comprend notamment :

  • Grove Street ;
  • la maison des Johnson ;
  • la maison de Sweet ;
  • l’ancienne maison de Ryder ;
  • plusieurs lieux associés aux premières missions.

Cette zone est la principale base de CJ et de son gang.

Playa del Seville

Playa del Seville est historiquement associée aux Seville Boulevard Families, une branche séparée des Families.

Le quartier se trouve au sud-est de Ganton, près du front de mer et d’Ocean Docks.

Temple

Temple constitue l’ancien territoire des Temple Drive Families. Plusieurs petits secteurs du quartier peuvent apparaître dans le système de guerres de gangs.

L’une des zones les plus difficiles à repérer est une très petite parcelle située autour d’un commerce 24/7 à Temple.

Santa Maria Beach

Les Families possèdent également une influence historique autour de Santa Maria Beach, bien que plusieurs secteurs voisins puissent être disputés avec les Ballas pendant l’histoire.

Willowfield et Idlewood

Ces deux quartiers sont situés à proximité immédiate de Ganton. Leur contrôle varie pendant l’histoire et ils deviennent des objectifs importants lors de la reconquête finale de Los Santos.


Territoires des Ballas

Les Ballas contrôlent principalement les quartiers centraux et orientaux de Los Santos.

Idlewood

Idlewood constitue l’un des principaux bastions des Ballas.

Sa proximité avec Ganton en fait une zone particulièrement disputée. Plusieurs secteurs différents composent le quartier et doivent être conquis séparément.

Jefferson

Jefferson est largement dominé par les Ballas au début de l’histoire.

Le quartier comprend notamment le Jefferson Motel et plusieurs zones résidentielles proches de l’hôpital.

Glen Park

Glen Park est un secteur stratégique situé au nord de Jefferson.

CJ y déclenche sa première guerre de gangs pendant Doberman. Le parc ouvert facilite les affrontements, mais les ennemis peuvent arriver depuis plusieurs rues environnantes.

East Los Santos

East Los Santos comprend plusieurs zones violettes appartenant aux Ballas.

Les rues étroites, les bâtiments et les dénivelés peuvent compliquer la localisation des ennemis pendant les guerres.

Willowfield

Certaines parties de Willowfield peuvent être contrôlées par les Ballas, malgré la proximité historique du quartier avec les Families.

Verona Beach

Plusieurs secteurs situés autour de Verona Beach peuvent également être associés aux Ballas dans le système territorial.


Territoires des Los Santos Vagos

Les Los Santos Vagos occupent principalement le nord-est et l’est de Los Santos.

Las Colinas

Las Colinas constitue l’un des principaux bastions des Vagos.

Le quartier possède de fortes pentes, de nombreuses petites rues et plusieurs maisons situées sur les collines. Les ennemis peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de CJ, ce qui rend les combats parfois difficiles à suivre.

Los Flores

Los Flores est une zone résidentielle contrôlée par les Vagos, située près d’East Los Santos.

Le quartier comporte plusieurs rues ouvertes permettant aux ennemis d’attaquer depuis différentes directions.

East Beach

East Beach représente une autre zone importante des Vagos.

Certains territoires s’étendent jusqu’aux secteurs industriels et aux routes proches du littoral, où les membres de gangs peuvent être moins nombreux et donc plus difficiles à trouver.


Territoires des Varrios Los Aztecas

Les Varrios Los Aztecas sont principalement présents dans :

  • El Corona ;
  • Little Mexico ;
  • Unity Station.

Leur couleur est le turquoise. Ils ne participent pas aux guerres de gangs classiques et leurs secteurs ne peuvent pas être conquis par CJ.

Pendant la dernière partie de l’histoire, les Vagos prennent cependant le contrôle d’une partie de leur quartier. CJ aide alors Cesar à reprendre El Corona pendant la mission Los Desperados. Cette reconquête est liée à l’histoire et ne fonctionne pas comme une guerre de gangs libre.


Quartiers concernés par les territoires

Le système de guerres de gangs peut apparaître dans les quartiers suivants :

  • East Beach ;
  • East Los Santos ;
  • El Corona ;
  • Ganton ;
  • Glen Park ;
  • Idlewood ;
  • Jefferson ;
  • Las Colinas ;
  • Little Mexico ;
  • Los Flores ;
  • Playa del Seville ;
  • Santa Maria Beach ;
  • Temple ;
  • Unity Station ;
  • Verona Beach ;
  • Vinewood ;
  • Willowfield.

Tous ces quartiers ne comportent pas nécessairement des secteurs ennemis à chaque étape de l’histoire. La répartition dépend de la progression et des territoires déjà capturés.


Les territoires hors de Los Santos

Les gangs de San Fierro et de Las Venturas possèdent des zones d’influence, mais celles-ci ne participent pas au système de conquête.

San Fierro

Les principales zones criminelles comprennent :

  • Chinatown et Calton Heights pour les Triades ;
  • Garcia et Doherty pour les San Fierro Rifa ;
  • Easter Basin et Esplanade North pour les Da Nang Boys.

Las Venturas

Les organisations mafieuses sont principalement implantées autour :

  • de Caligula’s Palace ;
  • du Four Dragons Casino ;
  • des établissements et entrepôts associés aux familles Leone, Sindacco et Forelli.

CJ ne peut pas déclencher de guerre libre dans ces quartiers. Les affrontements avec ces organisations ont uniquement lieu pendant les missions.