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GTA VI : Rockstar dévoile de nouvelles images et des révélations exclusives dans le magazine Edge

À seulement trois semaines de la sortie de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games ouvre exceptionnellement les portes de son studio Rockstar North, à Édimbourg, aux journalistes du magazine britannique Edge.

Dans son numéro 430, disponible ce 29 octobre 2026, le magazine consacre un dossier exclusif de 16 pages au prochain Grand Theft Auto. Au programme : de nouvelles captures d'écran, des entretiens avec les principaux responsables du développement et des révélations sur les ambitions techniques de Rockstar.

L'occasion d'en apprendre davantage sur Vice City, l'État de Leonida et les nombreuses interactions qui attendent les joueurs dès le 19 novembre prochain.

Douze nouvelles captures d'écran de GTA VI

Le dossier d'Edge s'accompagne de 12 nouvelles captures d'écran, dévoilant plusieurs facettes de l'univers de GTA VI.

Ces images permettent notamment de retrouver :

  • Lucia Caminos et Jason Duval, les deux protagonistes principaux.

  • Méndez, un personnage lié à la police de Vice City.

  • De nouveaux panoramas de Vice City et de son environnement urbain.

  • Des paysages naturels mettant en valeur la diversité de Leonida.

  • Des détails supplémentaires sur la faune et les environnements du jeu.

Ces captures illustrent le soin apporté par Rockstar à la création de son monde ouvert, aussi bien dans les zones urbaines que dans les espaces naturels.

Les images accompagnent les entretiens réalisés par Edge avec les développeurs.

 
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Une météo dynamique beaucoup plus réaliste

L'une des révélations les plus intéressantes concerne le système météorologique de GTA VI.

Aaron Garbut, responsable artistique chez Rockstar North, explique que les conditions météorologiques seront bien plus complexes que dans GTA V.

Dans ce nouvel épisode, les nuages évolueront indépendamment selon plusieurs paramètres, notamment le vent, l'humidité, le brouillard et le moment de la journée.

Les joueurs pourront ainsi apercevoir un orage se former à distance avant de le rejoindre en voiture.

Les conséquences météorologiques seront également visibles sur l'environnement : les routes deviendront humides, les bâtiments conserveront des traces de pluie et les surfaces sécheront progressivement.

Le vent influencera également les arbres, les nuages et les vagues. En bateau, la navigation pourra varier selon l'exposition aux éléments et la protection offerte par les îles ou les bâtiments.

Les avions et hélicoptères pourront eux aussi subir les effets des tempêtes, avec la possibilité de légers dommages dans les conditions les plus extrêmes.

 
GamesRadar+

 

Des bus et des trains réellement fonctionnels

Autre confirmation importante : GTA VI proposera des réseaux de bus et de trains fonctionnels.

Phil Hooker, l'un des responsables du développement, explique avoir consacré beaucoup de temps à vérifier le fonctionnement des transports publics.

Les bus devront respecter leurs itinéraires et permettre aux joueurs de voyager à travers Leonida sans nécessairement utiliser leur propre véhicule.

Cette fonctionnalité renforcera l'immersion et offrira une nouvelle façon d'explorer le monde ouvert.

Les joueurs pourront ainsi choisir de se déplacer tranquillement dans la ville, d'observer les habitants ou simplement de profiter des paysages.

Le vol de véhicules devient plus stratégique

Le vol de voitures, élément emblématique de Grand Theft Auto, bénéficiera également de mécaniques approfondies.

Les véhicules ne seront pas tous aussi faciles à dérober. Certains modèles disposeront de systèmes de sécurité avancés et de dispositifs de localisation.

Jason et Lucia pourront utiliser une application appelée WAINK, accessible depuis leur téléphone, pour consulter les véhicules recherchés par des receleurs.

L'application fournira notamment des informations sur les modèles demandés, leurs équipements de sécurité et leurs systèmes de suivi.

Les véhicules haut de gamme pourront transmettre leur position à la police, obligeant les joueurs à échapper aux forces de l'ordre avant de rejoindre le point de livraison.

Enfin, l'état du véhicule influencera directement la rémunération obtenue.

Une mécanique qui devrait donner davantage d'importance à la préparation, à la discrétion et à la conduite.

 
GamesRadar+

 

Une progression moins linéaire entre les missions

Rockstar souhaite également faire évoluer le rythme de progression dans GTA VI.

Contrairement aux précédents épisodes, où les missions principales pouvaient souvent s'enchaîner rapidement, certaines étapes de l'histoire demanderont aux joueurs de réunir suffisamment d'argent avant de poursuivre.

Plusieurs activités permettront de financer les prochaines opérations :

  • Braquer des stations-service.

  • Attaquer des bijouteries.

  • Voler des véhicules recherchés par des receleurs.

  • Participer à différentes activités criminelles.

L'objectif est d'intégrer davantage les activités du monde ouvert à la progression de l'histoire.

Les joueurs conserveront la possibilité de privilégier les missions principales, mais devront parfois explorer d'autres opportunités pour avancer.

Un monde ouvert conçu pour vivre à son propre rythme

Rockstar ne souhaite pas simplement proposer une carte gigantesque remplie d'activités.

Les développeurs veulent que chaque joueur puisse s'approprier Leonida et profiter de son univers à sa manière.

Il sera possible de passer du temps dans les commerces, d'utiliser les transports publics, de fréquenter les clubs ou de découvrir les nombreuses situations qui se produisent dans les rues.

Les différentes régions posséderont leur propre identité, avec des populations, des groupes, des habitudes et des particularités culturelles.

Les équipes de Rockstar travaillent également sur les publicités, les émissions de télévision, les radios et les conversations des habitants afin de renforcer la cohérence de cet univers.

Cette approche doit permettre à Leonida de paraître vivante, même lorsque le joueur ne participe à aucune mission.

Sam Houser toujours très impliqué dans le développement

Le reportage d'Edge apporte également des précisions sur le rôle de Sam Houser, président et cofondateur de Rockstar Games.

Malgré sa discrétion médiatique, il reste fortement impliqué dans les décisions créatives de GTA VI.

Il participe notamment aux discussions concernant la carte, les personnages, l'histoire et les principales orientations du projet.

Il joue également régulièrement au jeu avec les responsables du développement afin d'identifier les améliorations possibles.

Après plusieurs années de conception, les équipes semblent désormais concentrées sur les derniers ajustements avant la sortie.

Rockstar affiche sa confiance avant le lancement

À l'approche du 19 novembre, les responsables de Rockstar North reconnaissent l'ampleur des attentes entourant GTA VI.

Aaron Garbut estime que le studio ne pouvait pas se contenter de reproduire les réussites de GTA V et Red Dead Redemption 2.

Les développeurs ont donc cherché à aller plus loin dans l'interactivité, la narration, la richesse du monde ouvert et la cohérence des différents systèmes.

Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, considère désormais le jeu comme prêt à être découvert par le public.

L'équipe entre dans une phase où les possibilités de modification se réduisent progressivement, tandis que l'attention se tourne vers le lancement mondial.

Rendez-vous le 19 novembre 2026

Avec ce nouveau reportage, Rockstar Games dévoile une partie supplémentaire de ses ambitions pour Grand Theft Auto VI.

Entre une météo plus poussée, des transports publics fonctionnels, un système de vol de véhicules approfondi et une progression davantage intégrée au monde ouvert, ce nouvel épisode promet de nombreuses évolutions.

Il reste désormais moins d'un mois avant de découvrir si toutes ces ambitions se concrétiseront manette en main.

Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.